Se dice que una imagen vale más que mil palabras y en los hechos un video abarca mucho más que mil imágenes, así que tenemos una cantidad exponencial de palabras aquí; sin embargo acompañaré los videos con algunos apuntes.
Esto no es un tutorial para empezar de cero en el Sketchup, para eso considero que existe ya bastante material para aprender lo básico. Asumo que ustedes conocen las herramientas de línea, rectángulo, círculo, extrusión y la cinta de medición (flexómetro).
No responderé consultas que considere que ya fueron explicadas en las notas previas a cada video, así que les sugiero que las lean bien antes de formular alguna pregunta.
La parte del modelado terminará de esta forma:

Simplifiqué al máximo el modelo para hacerlo reducir la dificultad.
PASO 01
Comando activo: Durante el manejo de mi consentido Sketchup, pocas veces uso la barra de íconos porque la mayoría de estos comandos tienen un atajo directo mediante una tecla, por ejemplo, para dibujar un rectángulo simplemente presiono la tecla “R”, sin embargo es fácil darse cuenta qué comandos se están ejecutando en el transcurso del video porque los íconos correspondientes se ven presionados.
Dibujo con precisión: En el área inferior–derecha de la ventana se encuentra un cuadro de texto que a veces interactúa con el comando activo, sirve para dibujar o desplazar los objetos con dimensiones exactas, por ejemplo, cuando dibujo el primer rectángulo en ese cuadro se nota la entrada “76,40”, con lo cual estoy dibujando un rectángulo de 76x40.
Componentes: Un recurso que utilizo para dibujar objetos simétricos es el siguiente: primero CONVIERTO EN COMPONENTE la mitad del objeto, luego la copio y con la herramienta de escalado la invierto hasta formar la mitad simétrica complementaria y luego posiciono las partes una a lado de la otra. De esa forma solo tengo que trabajar en un lado y como es un componente, se modifica al mismo tiempo en el otro lado. Es importante recordar que para editar un componente se debe hacer un doble-clic sobre ella, es fácil darse cuenta cuando se está “dentro” del componente porque los demás objetos adquieren un tono más gris y aparecen los bordes de una caja que envuelve a todo el componente. En el video no se nota cuando hago doble-clic para editar dentro del componente, pero se puede ver los bordes de la caja. Cuando ya acabo de dibujar el objeto simétrico observen que exploto un lado para que deje de ser componente, luego lo corto, entro dentro del componente de la otra mitad y utilizo el comando de pegar en el mismo sitio, y finalmente borro la línea divisoria.
Selección de objetos: Un clic para seleccionar la cara, Dos clics para seleccionar la cara más las aristas contiguas y Tres clics para seleccionar todo el objeto que esté conectado a la cara. En el video no se nota cuantos clics estoy haciendo pero si ven que se selecciona todo el objeto quiere decir que fueron tres.
http://www.youtube.com/watch?v=3e5cjZ41P9Y
PASO 02
Una vez hecho el objeto de partida, en este caso el tronco del robot, las demás piezas se deben adaptar a la primera, vale decir que se dibujan rellenando los huecos, pero, debido a que en el modelo armado las piezas adquieren un volumen mayor al proyectado, hay que darle cierto holgura, vale decir que hay que reducir las dimensiones, como se puede ver en el video para el caso de los brazos.
Otro aspecto nuevo que estoy introduciendo en este paso son los orificios en las articulaciones. Noten que para pasar este hueco de un objeto a otro, realizo una copia desplazando en sentido “z”, algo que no se ve en el video es que presiono la flecha “Up” para forzar este movimiento en el eje “z”; luego corto esta copia y lo pego en su mismo sitio pero dentro del otro componente.
Como última acción copio todo lo realizado para tener al transformer en sus dos modos, de esta forma verifico que las piezas encajan bien en ambas posiciones. Otra cosa que no se ve en el video es que, cuando estoy usando la herramienta de rotación presiono sin soltar la tecla “Shift”, para mantener el eje de rotación perpendicular al plano horizontal.
http://www.youtube.com/watch?v=ZSyjHTyG6v0














, asombroso yo tardaria una semana en hacer algo paresido
, es mas hace mas de un mes que estoy diseñando algo y apenas empece con el pepakura 





